PUBG Nasıl Patladı?

PUBG NASIL PATLADI?

Pubg nasıl patladı? PlayerUnknown’s Battlegrounds, kısaca PUBG diyoruz. PUBG 23 Mart 2017’de çıkmış, kökeni olmayan yeni bir oyun. PUBG’nin kökeni yok fakat yapımcısı? Yapımcısı Brendan Greene yıllarca Battle Royal oyun geliştirme adına çalışmış ve güzel işler ortaya koymuş bir adamdır. Arma 3 Battle Royal modu, H1Z1 oyunu bu adamın önderliğinde ekibi tarafından yapılmıştır. H1Z1 oyununu bilenler bilir, PUBG’nin çok benzeridir. Genel mantık tamamen aynıdır. Yapımcı Brendan Greene bile aynı hatta! Peki H1Z1 bu kadar patlamazken PUBG nasıl patladı? Çok iyi grafikler mi sundu? Hayır. Güzel bir oyun dinamiği mi? Evet çok güzel bir dinamiği var fakat bu H1Z1’de de vardı. İşte sorunun gerçek cevabına gelelim; YAYINCI ETKİSİ.

Yayıncı Etkisi

Yayıncı etkisi ne demek oluyor? Twitch’de yüzlerce, binlerce yayıncı var. Bunların bir kısmı geniş kitlelere hitap ediyor. PUBG’nin en büyük şansı bu oldu. Sanki anlaşılmış gibi yerli-yabancı büyük yayıncılar tarafından oynanmaya başladı. Zaten bilirsiniz, büyük yayıncıların yaptığı şeyler küçük yayıncıları tetikler. Bu sayede bir süre sonra Twitch platformunda PUBG sıklıkla oynanmaya başladı. Tabi bu sıralarda Youtube boş kalmıyordu. PUBG adına birçok video çekiliyordu, herkes bu oyun sayesinde kendi reklamını yapma peşindeydi. Kendi reklamlarını yaparken aslında PUBG’nin reklamını yapıyorlardı. Bu şekilde oyun hızla büyüdü, Steam’deki rakiplerini bir bir solladı ve nihayet 9 Ocak 2018 tarihinde 27.640.000 satışla liderlik tahtına oturdu. PUBG, PC oyunlarının en çok satan oyunu oldu. Hem de çıkalı 1 yıl bile olmadan! Bu büyük bir başarı, biraz şans biraz da uzmanlığın yardımıyla Brendan Greene dev başarıya ulaştı. PUBG’nin geleceğinden ve şuan ki gidişatından bir sonraki PUBG yazımda bahsedeceğim. Okuduğunuz için teşekkürler.

CreationEpic

CreationEpic

Sanal Platform Kurucu & Blogger

Bir cevap yazın

E-posta hesabınız yayımlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir